<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Які порти потрібні серверу Rust і як перевірити проброс]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Типова схема має окремий UDP-порт гри, UDP query-port для списку серверів і TCP-порт WebRCON. Конкретні номери задаються вашими параметрами server.port, server.queryport і rcon.port — не покладайтеся на чужі приклади без перевірки.</p>
<p dir="auto">На сервері переконайтеся, що RustDedicated слухає потрібні адреси й порти. У firewall дозвольте лише необхідні протоколи. На роутері пробросьте зовнішній порт на правильну локальну IP-адресу хоста. Якщо перед роутером є ONT/модем із NAT або провайдер використовує CGNAT, одного пробросу може бути недостатньо.</p>
<p dir="auto">RCON не варто відкривати всьому інтернету без сильного пароля й обмеження джерел.</p>
]]></description><link>https://yummiyum.space/topic/17/які-порти-потрібні-серверу-rust-і-як-перевірити-проброс</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 24 Sep 2026 06:31:28 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://yummiyum.space/topic/17.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 08:59:17 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>