<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Автоматичне оновлення Rust-сервера перед глобальним wipe]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Не запускайте оновлення поверх працюючого RustDedicated. Спочатку попередьте гравців, збережіть світ, коректно зупиніть процес і зробіть резервну копію. Потім оновіть серверні файли через SteamCMD та перевірте код завершення.</p>
<p dir="auto">Після глобального оновлення переконайтеся, що клієнтська й серверна версії сумісні. Якщо заплановано wipe карти, змініть seed або видаліть лише потрібні файли світу після перевірки server.identity. Blueprint wipe робіть окремо й тільки за заявленим графіком.</p>
<p dir="auto">Автоматика повинна мати журнал, блокування паралельних запусків і health-check після старту. За невдачі краще зупинитися та сповістити адміністратора, ніж нескінченно перезапускати пошкоджену збірку.</p>
]]></description><link>https://yummiyum.space/topic/22/автоматичне-оновлення-rust-сервера-перед-глобальним-wipe</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 24 Sep 2026 06:30:54 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://yummiyum.space/topic/22.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 08:59:41 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>