<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Перша база 2x1 у Rust: логіка, а не готовий кресленик]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">База 2x1 популярна, бо її можна швидко поставити й недорого утримувати. Головне — закрити шафу інструментів, зробити повітряний шлюз із двох дверей і не залишити м’яку сторону стін назовні.</p>
<p dir="auto">Не будуйте впритул до дороги або монумента, якщо не готові до постійного руху гравців. Перевірте рельєф, можливість майбутнього розширення й відстань до ресурсів. Одразу покращте критичні частини з гілок.</p>
<p dir="auto">Готовий відеокресленик не замінює розуміння дверей, проходів і вартості рейду. Намалюйте план і подумайте, що побачить нападник після кожної зламаної двері.</p>
]]></description><link>https://yummiyum.space/topic/49/перша-база-2x1-у-rust-логіка-а-не-готовий-кресленик</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 24 Sep 2026 06:10:40 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://yummiyum.space/topic/49.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Tue, 08 Sep 2026 09:06:39 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>